Σε ένα αρχιτεκτονικό BIM project, το κτίριο δεν υπάρχει απομονωμένο από το οικόπεδο.
Η πραγματική μορφολογία του εδάφους επηρεάζει:
- τη θέση του κτιρίου,
- τις στάθμες εισόδων,
- τα υπόγεια,
- τις ράμπες,
- τους εξωτερικούς χώρους,
- τις διαμορφώσεις,
- τις υψομετρικές διαφορές,
- τη σχέση του έργου με τον δρόμο και τα όμορα οικόπεδα.
Με το ARCHLine.XP μπορείτε να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο μοντέλο του εδάφους και να το χρησιμοποιήσετε μαζί με το BIM μοντέλο του κτιρίου.
Για μία συνολική παρουσίαση του προγράμματος μπορείτε να δείτε το ARCHLine.XP για BIM και αρχιτεκτονικό σχεδιασμό από την EASYCAD.
Τι είναι το 3D Terrain;
Το 3D Terrain είναι η τρισδιάστατη αναπαράσταση της πραγματικής μορφολογίας του οικοπέδου.
Αντί να βλέπουμε μόνο ένα επίπεδο περίγραμμα σε κάτοψη, το terrain περιλαμβάνει πληροφορίες υψομέτρου.
Για παράδειγμα, διαφορετικά σημεία μπορεί να βρίσκονται στα:
- +102.35 m
- +103.10 m
- +104.25 m
- +105.80 m
Χρησιμοποιώντας τα υψομετρικά δεδομένα, δημιουργείται μία τρισδιάστατη επιφάνεια που προσεγγίζει το πραγματικό έδαφος.
Από πού προέρχονται τα δεδομένα;
Τα δεδομένα του terrain μπορούν να προέρχονται από μία τοπογραφική αποτύπωση.
Συνήθως ο αρχιτέκτονας λαμβάνει από τον τοπογράφο:
- σχέδιο DWG ή DXF,
- υψομετρικά σημεία,
- ισοϋψείς,
- όρια οικοπέδου,
- δρόμους,
- κτίσματα,
- χαρακτηριστικά σημεία,
- πληροφορίες συντεταγμένων.
Το βασικό στοιχείο για τη δημιουργία ενός πραγματικού 3D terrain είναι η ύπαρξη της πληροφορίας Z, δηλαδή του υψομέτρου.
Τι σημαίνουν X, Y και Z;
Κάθε τοπογραφικό σημείο μπορεί να περιγραφεί με τρεις βασικές συντεταγμένες:
X: θέση στον έναν οριζόντιο άξονα
Y: θέση στον δεύτερο οριζόντιο άξονα
Z: υψόμετρο
Για παράδειγμα:
X = 482150.25Y = 4201350.80Z = 103.65
Οι X και Y καθορίζουν τη θέση του σημείου στην κάτοψη, ενώ η Z καθορίζει το ύψος του.
Όταν υπάρχουν αρκετά τέτοια σημεία, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία της τρισδιάστατης μορφής του οικοπέδου.
Βήμα 1 – Ελέγξτε το τοπογραφικό αρχείο
Πριν εισαγάγετε το τοπογραφικό στο ARCHLine.XP, ανοίξτε το αρχείο και ελέγξτε τη δομή του.
Ιδιαίτερα σημαντικό είναι να γνωρίζετε:
- σε ποιες μονάδες έχει σχεδιαστεί,
- αν τα υψόμετρα υπάρχουν πραγματικά ως Z coordinates,
- αν υπάρχουν ισοϋψείς,
- αν τα τοπογραφικά σημεία έχουν υψομετρική πληροφορία,
- αν το σχέδιο χρησιμοποιεί πραγματικές συντεταγμένες,
- ποιο layer περιλαμβάνει τα όρια του οικοπέδου.
Μην θεωρείτε δεδομένο ότι επειδή ένα σημείο γράφει δίπλα του «103.25», το ίδιο το αντικείμενο βρίσκεται και σε Z = 103.25.
Σε αρκετά CAD σχέδια η τιμή εμφανίζεται μόνο ως κείμενο.
Για τη δημιουργία 3D terrain χρειάζεται πραγματική πληροφορία υψομέτρου.
Βήμα 2 – Ελέγξτε τις μονάδες
Ένα από τα συχνότερα προβλήματα κατά την εισαγωγή τοπογραφικών δεδομένων είναι η διαφορετική μονάδα σχεδίασης.
Το αρχείο μπορεί να έχει δημιουργηθεί σε:
- μέτρα,
- εκατοστά,
- χιλιοστά.
Πριν συνεχίσετε, ελέγξτε μία γνωστή απόσταση.
Για παράδειγμα, αν μία πλευρά του οικοπέδου γνωρίζετε ότι είναι 25 m, βεβαιωθείτε ότι μετά την εισαγωγή εμφανίζεται με το σωστό μήκος.
Ένα λάθος στις μονάδες μπορεί να δημιουργήσει ένα terrain 100 ή 1.000 φορές μεγαλύτερο ή μικρότερο από το πραγματικό.
Βήμα 3 – Εισαγωγή του τοπογραφικού στο ARCHLine.XP
Εισαγάγετε το τοπογραφικό σχέδιο στο project.
Το DWG μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως βασική αναφορά για:
- το περίγραμμα του οικοπέδου,
- θέσεις δρόμων,
- όμορα κτίσματα,
- υψομετρικά σημεία,
- ισοϋψείς,
- όρια ιδιοκτησίας.
Μετά την εισαγωγή, ελέγξτε ότι το σχέδιο βρίσκεται στη σωστή θέση και κλίμακα.
Βήμα 4 – Καθαρίστε τα δεδομένα που δεν χρειάζονται
Ένα τοπογραφικό DWG μπορεί να περιλαμβάνει μεγάλο αριθμό αντικειμένων που δεν είναι απαραίτητα για τη δημιουργία terrain.
Για παράδειγμα:
- κείμενα,
- διαστάσεις,
- σύμβολα,
- blocks,
- υπομνήματα,
- τίτλους,
- βοηθητικές γραμμές.
Για πιο καθαρό workflow, κρατήστε ορατά κυρίως τα δεδομένα που σχετίζονται με:
- το όριο του οικοπέδου,
- τα υψομετρικά σημεία,
- τις ισοϋψείς,
- τις βασικές γραμμές του site.
Η σωστή οργάνωση των layers βοηθά σημαντικά.
Βήμα 5 – Εντοπίστε τα υψομετρικά σημεία
Το επόμενο βήμα είναι να εντοπίσετε τα σημεία από τα οποία θα δημιουργηθεί η επιφάνεια του terrain.
Ιδανικά, τα σημεία πρέπει να έχουν πραγματική υψομετρική πληροφορία.
Η κατανομή των σημείων επηρεάζει άμεσα την ποιότητα του τρισδιάστατου εδάφους.
Περισσότερα σημεία χρειάζονται συνήθως:
- σε απότομες αλλαγές κλίσης,
- σε πρανή,
- κοντά σε τοίχους αντιστήριξης,
- σε κορυφές,
- σε κοιλότητες,
- στις άκρες δρόμων,
- σε αλλαγές στάθμης.
Σε σχετικά επίπεδες περιοχές απαιτούνται συνήθως λιγότερα σημεία.
Βήμα 6 – Δημιουργήστε το Terrain
Με βάση τα υψομετρικά δεδομένα δημιουργείται η τρισδιάστατη επιφάνεια του οικοπέδου.
Το αποτέλεσμα είναι ένα ψηφιακό μοντέλο εδάφους στο οποίο κάθε περιοχή αποκτά τη σωστή περίπου στάθμη σύμφωνα με τα δεδομένα της αποτύπωσης.
Από αυτό το σημείο και μετά δεν εργάζεστε πλέον με μία επίπεδη 2D κάτοψη.
Έχετε ένα πραγματικό 3D site model που μπορεί να συνδυαστεί με το BIM μοντέλο του κτιρίου.
Βήμα 7 – Ελέγξτε το Terrain σε 3D
Αμέσως μετά τη δημιουργία του terrain, ανοίξτε μία τρισδιάστατη προβολή.
Περιστρέψτε το μοντέλο και ελέγξτε:
- τη γενική κλίση του οικοπέδου,
- τα υψηλότερα σημεία,
- τα χαμηλότερα σημεία,
- πιθανές απότομες ανωμαλίες,
- σημεία που φαίνονται λανθασμένα.
Αν εμφανίζεται ξαφνικά μία πολύ μεγάλη κορυφή ή μία βαθιά κοιλότητα, πιθανότατα κάποιο point έχει λανθασμένο Z.
Για παράδειγμα, ένα σημείο μπορεί να έχει εισαχθεί ως:
1035.00
αντί:
103.50
Μία μόνο λανθασμένη τιμή μπορεί να αλλοιώσει έντονα ολόκληρη την επιφάνεια.
Βήμα 8 – Ελέγξτε τις ισοϋψείς
Οι ισοϋψείς είναι ιδιαίτερα χρήσιμες για τον οπτικό έλεγχο του μοντέλου.
Μία ισοϋψής ενώνει σημεία που βρίσκονται στο ίδιο υψόμετρο.
Για παράδειγμα:
- +100.00 m
- +101.00 m
- +102.00 m
- +103.00 m
Αν η μορφή των ισοϋψών στο τρισδιάστατο terrain συμφωνεί με το αρχικό τοπογραφικό, έχετε μία καλή ένδειξη ότι τα δεδομένα έχουν μεταφερθεί σωστά.
Βήμα 9 – Ορίστε το περίγραμμα του οικοπέδου
Το terrain μπορεί να είναι μεγαλύτερο από την πραγματική ιδιοκτησία.
Για τη μελέτη όμως είναι σημαντικό να υπάρχει σαφώς ορισμένο το όριο του οικοπέδου.
Το περίγραμμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ώστε να διακρίνεται:
- η ιδιοκτησία,
- οι όμορες ιδιοκτησίες,
- ο δρόμος,
- η θέση του κτιρίου.
Η σωστή τοποθέτηση του ορίου είναι ιδιαίτερα σημαντική σε projects όπου χρησιμοποιούνται πραγματικές τοπογραφικές συντεταγμένες.
Βήμα 10 – Τοποθετήστε το κτίριο πάνω στο Terrain
Αφού δημιουργηθεί το έδαφος, μπορείτε να τοποθετήσετε το BIM μοντέλο του κτιρίου στην πραγματική του θέση.
Εδώ πρέπει να ελεγχθούν:
- η θέση του κτιρίου μέσα στο οικόπεδο,
- η στάθμη ±0.00,
- η σχέση με το φυσικό έδαφος,
- η στάθμη εισόδου,
- οι υπόγειοι χώροι,
- οι εξωτερικές προσβάσεις.
Αυτό είναι ένα από τα σημαντικότερα πλεονεκτήματα της τρισδιάστατης μοντελοποίησης του site.
Μπορείτε να δείτε πραγματικά πώς «κάθεται» το κτίριο πάνω στο έδαφος.
Βήμα 11 – Δημιουργήστε επίπεδη περιοχή γύρω από το κτίριο
Στην πραγματικότητα, το φυσικό έδαφος συνήθως τροποποιείται γύρω από ένα νέο κτίριο.
Μπορεί να χρειαστεί να δημιουργηθεί μία επίπεδη ή ελεγχόμενης κλίσης περιοχή για:
- την κατασκευή του κτιρίου,
- την είσοδο,
- τη βεράντα,
- χώρο στάθμευσης,
- αυλή,
- πλατεία,
- άλλη εξωτερική διαμόρφωση.
Έτσι μπορείτε να εξετάσετε τη σχέση μεταξύ:
Φυσικού εδάφους → Διαμορφωμένου εδάφους → Κτιρίου
Βήμα 12 – Δρόμοι και εξωτερικές διαμορφώσεις
Πάνω στο terrain μπορούν να οργανωθούν στοιχεία του περιβάλλοντος χώρου.
Για παράδειγμα:
- δρόμοι,
- πεζόδρομοι,
- διαδρομές,
- χώροι στάθμευσης,
- πλατώματα,
- φυτεύσεις,
- περιβάλλων χώρος.
Με αυτόν τον τρόπο, το BIM project δεν περιορίζεται στο ίδιο το κτίριο αλλά μπορεί να περιλαμβάνει και το άμεσο περιβάλλον του.
Το Terrain βοηθά στον σωστό σχεδιασμό των εισόδων
Ένα συχνό πρόβλημα κατά τον σχεδιασμό ενός κτιρίου είναι η σχέση της εισόδου με το πραγματικό έδαφος.
Σε μία απλή 2D κάτοψη μπορεί να μην είναι προφανές ότι μεταξύ του δρόμου και της εισόδου υπάρχει, για παράδειγμα, υψομετρική διαφορά 1,40 m.
Στο 3D site model η διαφορά γίνεται άμεσα κατανοητή.
Έτσι μπορείτε να μελετήσετε:
- σκαλοπάτια,
- ράμπες,
- προσβάσεις ΑμεΑ,
- κλίσεις διαδρομών,
- εισόδους οχημάτων,
- εισόδους υπογείων.
Το Terrain και οι τομές του κτιρίου
Ένα ακόμη σημαντικό πλεονέκτημα είναι η δυνατότητα να εξετάσετε το κτίριο και το έδαφος μαζί σε τομή.
Έτσι μπορείτε να δείτε:
- τη φυσική γραμμή του εδάφους,
- τη στάθμη του ισογείου,
- τη σχέση του υπογείου με το έδαφος,
- τις εξωτερικές διαμορφώσεις,
- τις υψομετρικές διαφορές.
Αυτό είναι πολύ πιο ασφαλές από το να χρησιμοποιούνται ανεξάρτητα 2D σχέδια χωρίς κοινό τρισδιάστατο μοντέλο.
Τοπογραφικό DWG και BIM στο ίδιο workflow
Ένα ιδιαίτερα πρακτικό workflow είναι:
Τοπογραφική αποτύπωση
↓
DWG / Υψομετρικά δεδομένα
↓
Εισαγωγή στο ARCHLine.XP
↓
Δημιουργία 3D Terrain
↓
Τοποθέτηση του BIM κτιρίου
↓
Διαμόρφωση περιβάλλοντος χώρου
↓
Κατόψεις, τομές και 3D παρουσίαση
Με αυτόν τον τρόπο το αρχικό τοπογραφικό σχέδιο μετατρέπεται σε ενεργό μέρος της BIM μελέτης.
Ποια είναι τα συχνότερα λάθη;
Λάθος μονάδες
Ένα αρχείο σχεδιασμένο σε μέτρα μπορεί να εισαχθεί σαν να ήταν σε χιλιοστά ή το αντίστροφο.
Έλεγχος: Μετρήστε μία γνωστή απόσταση.
Τα υψόμετρα υπάρχουν μόνο ως κείμενο
Η ένδειξη «+103.25» δίπλα σε ένα σημείο δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το αντικείμενο έχει Z = 103.25.
Έλεγχος: Εξετάστε τις πραγματικές ιδιότητες των τοπογραφικών δεδομένων.
Λανθασμένο Z σε ένα σημείο
Ένα μόνο ακραίο υψόμετρο μπορεί να δημιουργήσει λανθασμένη κορυφή ή κοιλότητα.
Έλεγχος: Εξετάστε το terrain σε 3D αμέσως μετά τη δημιουργία του.
Υπερβολικά λίγα σημεία
Αν υπάρχουν πολύ λίγα σημεία σε περιοχή με σύνθετη μορφολογία, το μοντέλο μπορεί να απλοποιήσει υπερβολικά το πραγματικό έδαφος.
Έλεγχος: Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στα σημεία αλλαγής κλίσης.
Γιατί να δημιουργήσετε το έδαφος σε BIM;
Η δημιουργία terrain δεν γίνεται μόνο για μία καλύτερη τρισδιάστατη εικόνα.
Επηρεάζει πραγματικές αρχιτεκτονικές αποφάσεις.
Μπορεί να βοηθήσει στον σχεδιασμό:
- της θέσης του κτιρίου,
- των υψομέτρων,
- των εισόδων,
- των υπογείων,
- των ραμπών,
- της πρόσβασης οχημάτων,
- της διαμόρφωσης του περιβάλλοντος χώρου.
Το σημαντικό είναι ότι όλα αυτά μπορούν να εξετάζονται μαζί με το ίδιο το BIM μοντέλο.
ARCHLine.XP για κτίριο και περιβάλλοντα χώρο
Το ARCHLine.XP επιτρέπει στον αρχιτέκτονα να συνδυάσει το μοντέλο του κτιρίου με τα δεδομένα του οικοπέδου και να εξετάσει το έργο ως ενιαίο BIM project.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις δυνατότητες του προγράμματος:
ARCHLine.XP – BIM και αρχιτεκτονικός σχεδιασμός από την EASYCAD
Για διαθέσιμες εκδόσεις και επιλογές αγοράς:
Help Center